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新手使用说明

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这份说明只讲平时用得上的操作。不用一次看完:先让伤害数字动起来,再按自己的习惯调整界面。

第一次用,先做这几步

  1. 打开软件。 单 EXE 版直接运行 U-DPSpro.exe;ZIP 解压版要先完整解压,再运行最外层的 U-DPSpro.exe。
  2. 选一个喜欢的界面。 首次设置里有 U-DPS UI、经典 UI、U-DPSnew。拿不准就先用默认的 U-DPSnew,以后随时能换。
  3. 选玩家行显示。 想看这场一共打了多少,选“DPS + 总量”;想看自己的伤害占比,选“DPS + 贡献”。
  4. 决定是否启用 U-Core。 它是助手入口和待机显示,关闭也不影响战斗统计。
  5. 点击“完成并开始”。 如果软件提示选择驱动或需要权限,按页面提示处理。
  6. 进入游戏,打一小段。 观察玩家行、伤害和战斗时间是否开始变化。刚打开时显示“等待战斗”不一定是故障。

首次设置不是每次启动都要重做。已经跳过或完成了,也可以在设置中修改这些选项。

设置在哪里?找不到某个开关怎么办?

点击主浮窗上的“设置”按钮。不同界面里按钮位置可能不同,鼠标放上去看提示即可。

设置上方有“搜索设置”。记不住在哪一页时,直接搜名字,例如“匿名”“简化伤害”“待机”“驱动”。清空搜索文字,就能回到正常设置页面。

常用入口:

想做什么 去哪里找
换界面、改玩家行数、匿名昵称 常用
调整窗口宽度、字号、透明度和布局 界面
改伤害指标、数字单位、技能详情、敌方统计 战斗
调 U-Core、提示音、活动提醒 提醒
更新程序、检测或修复驱动 更新与修复

卡片标题可以展开。少用的选项收在“更多选项”里;搜设置名称通常更快。

DPS、总量、贡献到底是什么意思?

  • DPS / 秒伤:每秒伤害,用来观察输出速度。它会随战斗过程变化。
  • 总量 / 总伤害:当前这场统计中累计打出的伤害。
  • 贡献:在当前统计范围内,你的伤害占了多少。它是伤害占比,不是对配合、治疗或整场作用的综合评分。
  • 装等 / 战斗力:角色信息,和秒伤是不同的东西。能否显示,还取决于软件有没有收到对应角色的数据。

“DPS + 总量”和“DPS + 贡献”只是换一种看法,不会因为切换显示方式而把伤害变高或变低。比较不同人的数值时,要注意是否在同一场、同一种统计模式下。

大数字太长,怎么显示成“万”或“m”?

在设置中搜索“简化伤害数字”,打开后再选择“简化单位”。也可以在“战斗 → 统计指标”中找到。

默认不简化。 开启后,DPS、总伤害,以及“DPS + 总量”“DPS + 贡献”里的伤害数字会一起变短;贡献百分比不变。

原数字 中文单位 国际单位
100,000 10万 100k
1,000,000 100万 1.00m
10,000,000 1000万 10.00m
100,000,000 1.00亿 100.00m

这里的 k 是千,m 是百万,b 是十亿。100万是 1.00m,100k 是10万。 表中只列数字,秒伤显示还会带上 /s。

不习惯缩写就关掉“简化伤害数字”,恢复完整数字。这个功能只改变显示,不改变统计结果。

字太小,怎样调大又不挤出框?

先想清楚是“整个界面小”,还是“只有某一项小”:

  • 整个界面都小:在“常用”里调“界面大小”。
  • 所有文字都小:在“界面 → 文字与颜色”里调“文字大小”。
  • 只想改秒伤或其他一项:搜索“细分字号”,选择对应项再调整。全局文字大小会一起影响昵称等文字。

数字变大后,如果空间不够,先适当增加“窗口宽度”,或者开启数字简化。自定义布局还可以在画布里把指标往左侧空白处移动,给数字留位置。

不需要为了排得整齐把字缩得很小。目标是看得清、保持单行、留在框内;修改后用长昵称和较大的伤害数值检查一下。

PVE 和 PVP 怎么切?

主浮窗“等待战斗”附近的模式图标可以切换 PVE / PVP:BOSS 图标表示 PVE,VS 图标表示 PVP。

也可以在“常用”里找“统计模式”。想看敌方玩家时,还要到“战斗 → 敌方统计”开启敌方窗口。

打副本、打野外怪或打 PVP 前,先确认模式适合当前场景。某个玩家没出现时,也检查一下“玩家行数”,避免只是被显示数量限制挡住了。

怎么看技能详情和战斗记录?

技能详情: 开启“悬停技能详情”后,把鼠标移到玩家框可以预览;点击后可以固定查看。想改里面的字段、字号和透明度,在“战斗 → 技能详情”中调整。

战斗记录: 从主浮窗的“战斗快照”入口查看。1.7.9 的本地战斗记录最多保留最近 50 场,不代表打开后一定已经有 50 场。旧版本已经删除的记录不会因为升级重新出现。

重新打一轮测试前,可以使用“重置当前统计”。快捷键在设置里搜索对应名称查看或修改,以你当前设置为准。

匿名昵称、贡献条和红色提醒怎么开关?

匿名昵称: 在“常用”打开“匿名显示玩家昵称”。需要连自己的昵称一起匿名时,再勾选“同时匿名本机昵称”。想显示原昵称时关闭匿名开关。匿名是换成代称,不等于把昵称这一项隐藏。

贡献条: 搜索“显示玩家贡献条”,打开后可以调整贡献条样式和颜色。

低于 5% 的红色提醒: 搜索“低于 5% 贡献提醒”。默认关闭,需要时再打开;它只是一种显示提醒,不会改动伤害数值。

U-Core 和待机球怎么用?

在“提醒 → U-Core”中开启或关闭助手,并选择位置:

  • 附着:跟随玩家框显示。
  • 自由悬浮:单独放在你喜欢的位置。

想让无战斗时自动变成待机球,搜索“待机与隐藏”,选择“待机显示”并设置“等待时间(分钟)”。不想自动切换,就关闭对应的待机选项。

打开设置时,不应因为空闲计时自动缩成待机球。关闭设置后,没有战斗并达到设定时间,才进入相应待机状态。

U-Core 还可以选择显示时间、文案和活动信息。不需要的内容可以关掉;希望减少动画时,可以开启“低占用模式”。

想自己摆界面,怎么保存?

  1. 在设置中搜索“自定义组件布局”,打开画布编辑器。
  2. 在上方选择界面预设,或者调整组件的位置和大小。
  3. 组件不能移动时,先检查是否被锁定。
  4. 给玩家框、数值和 U-Core 各留出位置,避免互相挤压。
  5. 调整满意后点击“应用”,看到保存状态再关闭。

只在画布里改好、没有点“应用”,不算完成保存。 切换预设可能改变当前布局;已经调好的样式,建议先导出代码再试其他预设。

布局代码怎么导出、导入?

导出:打开画布编辑器 →“导入 / 导出”→“导出布局代码…”→“复制代码”。把整段代码保存到记事本,或发给需要的人。代码以 UDPS1. 开头。

导入:同一位置选择“导入布局代码…”→ 粘贴完整代码 →“导入并预览”→ 确认效果 → 在画布编辑器点击“应用”。

记住两件事:

  • 自定义图片不会只靠一串布局代码传过去,图片文件还要另外保留或传给对方。
  • 当前这次发布的 1.7.9,账号 UI 记忆只在本机保存,云端同步尚未启用。换电脑前请自己保存布局代码和图片,不要以为登录后一定会自动恢复。

我只想简单用,有没有建议?

先用 U-DPSnew,选好“DPS + 总量”或“DPS + 贡献”,把字号调到看得清就够了。数字简化、匿名、红色提醒、额外小窗都按需要开启。

遇到问题先看《常见问题与修复》;准备升级或反馈时看《更新与反馈》。

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